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合服刚战争的焦灼化

TAG: 来源:本站整理   作者:佚名   时间:2010-8-8 10:43:47 点击:

杀和剑抗以及流程中,有几大优点

杀怪效率高,仅仅是杀怪,我没说找怪,拖怪等等,高的可以整个打的比带战士的快。但出几次意外,就浪费时间了。出长剑,您老不必考虑有战士存在。

仇恨稳,其实这点很可笑老实说这个要看装备,装备烂的整个他使劲全力都没法我,装备好的自然仇恨稳

那些认为所有可以不需要战士的同志。你要认识到点。您有比较牛逼的队友,包括自己,可以仇恨稳,既安全又效率,这些你们自己得做到,那么可以无视战士。

世界上野队达不到,高端玩剑和杀,也是自己主抗,可以不需要战士,但不代表,战士是无用的。

我玩技能加血,也是要看人的,装备烂的剑抗,加血还真有点累,我自己战士号是不会让技能累的。

我再次申明我是穿德吧皮甲的,回避比杀高我又无限钝化之猛击,不懂的自己查资料,就算没回避,我还有格挡和防御,魔抗,小怪很多技能我都能抵抗,抗觉醒的时候运气好,

老半天都不掉血,技能给我加血很轻松。

武器德吧,盾是仇恨盾,一直吃料理卷轴,开封魂石,仇恨拉的蛮稳。

别动不动说战士垃圾,战士这职业不垃圾,如果你足够高端可以不需要战士,但是别恶意侮辱他人职业。

天取得了大量的成绩,如果要给这个成绩单评定个标准,我觉得肯定是优从,到刚的战局的明朗化,到神圣要塞打下来后的神话,天步步为营,如履薄冰。我一直觉得我们服是个很畸形的服务器,天魔人数比例,天玩家也远少于魔,但是就在这样一个服务器,我们做到了国服打下神圣要塞,虽然我们不是个吃螃蟹的人,但是那一仗打的精彩,激烈,相比个打下的服务器有过之,而无不及。可是成绩单仅能代表过去,我们不可能永远躺在功劳薄上,新的一年已经来到,我们即将迈上新的征途,走进深渊重新作战!

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